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Modelo de representación de objetos 3D en forma de árbol basado en dos elementos:
Se trata de un modelo de representación y visualización muy apto para la construcción de piezas mecánicas, donde la operación de unión corresponde a la fusión de dos objetos (o piezas) y la operación de intersección o de diferencia corresponde a la operación de vaciado, donde un objeto es el que se modela (pierde material) y el otro define la forma en que se hace el agujero.
Un ejemplo clásico es A-B donde A es un cubo y B es un cilindro que atraviesa el cubo. El resultado es un cubo con un agujero cilíndrico en el medio.
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