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ルーク (15763 views - Game & Play & Gamification)

ルーク (Rook、♖♜) はチェスの駒の一種。塔または城のような形をしている。城、戦車を表している。
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Explanation by Hotspot Model

ルーク

ルーク

チェス
キング
クイーン
ルーク
ビショップ
ナイト
ポーン

ルーク (Rook、♖♜) はチェスの駒の一種。またはのような形をしている。城、戦車を表している。

発音と語源

  • 英語では、「rook」の発音は /ɹʊk/ であり、母音は短い。そのため「ルック」と表記される場合もある。また駒の形から castle と呼ぶ人もいるがルール上の正式名称ではない。
  • サンスクリットでは「ratha」(戦車)と呼ばれた。シャンチーの車もこの系統と思われる。現在のインドではゾウや船を意味するさまざまな名前で呼ばれる[1]
  • ペルシャ語では رخ (rokh)、アラビア語でも rukh と呼ばれ、英語の rook や、ドイツ語キャスリングを意味する Rochade ロッハーデ はこれが語源である。ペルシア語も「戦車」を意味していたらしいが、本来の意味は早くにわからなくなった[2]
  • ドイツ語「Turm」、フランス語「Tour」、スペイン語「Torre」などは、いずれも「塔」を意味する。駒も塔の形をしている。戦車から塔になった理由ははっきりしないが、アラビア語の rukh とイタリア語で「砦」を意味する rocca が結びつけられたためという説がある[2]
  • ロシア語 ладья ラディヤーベンガル語 নৌকা ノウカタイ語 เรือ ルア は、いずれも「船」を意味する[1]

初期配置

白ルークはa1とh1、黒ルークはa8とh8に配置する。

  • 棋譜上ではRで表される。
  • キャスリングについては、ルークの動きではなくキングの動きとされている。

基本的な駒の動き

動きの基本
縦・横の方向の、任意のマス(どこでも好きなマス)に移動できる。
図1 : 移動できるマスに敵の駒がある場合、その駒を取る事ができる。
取った後は、その駒があったマスに移動する。
図2 : 味方の駒のいるマスには移動できない。
図3 : (敵味方に関係なく)他の駒を飛び越える事はできない。

ルークの価値

  キング クイーン ルーク ビショップ ナイト ポーン
駒の価値 ∞(無限大) 9 5 3 3 1
  • この評価は一般的なものであるが、絶対的なものではない。チェスの局面によって駒の価値は変動する。
  • ルークは、クイーンとともに「大駒」[3]とされている。

ルークの特色

  • ルークはチェスの序盤戦では、通常あまり活躍できない。しかし中盤戦および終盤戦では、次第にその存在感を増していく。特に終盤戦では、(キングを除く駒の中で)ポーンとルークが残る確率が非常に高い。
  • 敵のポーンのプロモーションを防ぐ最後の砦も、大抵の場合は味方のルークである。
  • ルークは時に、単独で敵のキングをチェックメイトできる。これは「バックランク・メイト」と呼ばれ、実戦でも数多く見かけられる。

セブンスランク・ルーク

  • ルークを敵陣の7ランクに侵入させると、中盤戦や終盤戦で非常に優位になる。この形は「セブンスランク・ルーク(seventh rank rook)」と呼ばれている。特にルークを2つ侵入させた形は、理想的な攻撃形態の一つである。
  • 黒側であれば、ルークを2ランクに侵入させる形になる。

注釈

  1. ^ a b Jean-Louis Cazaux (2012年1月10日). “Indian Chess Sets”. History of Chess. 2015年8月8日閲覧。
  2. ^ a b Remke Kruk (2001). “Of Rukhs and Rooks, Camels and Castles”. Oriens 36: 288-298. JSTOR 1580487. 
  3. ^ 英語ではメジャー・ピース (major pieces) 、またはヘビー・ピース (heavy pieces) となる。

関連項目



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