powered by CADENAS

Social Share

Amazon

Kıyamet sonrası bilimkurgusu (11670 views - Game & Play & Gamification)

Kıyamet sonrası bilim kurgusu, bilim kurgu edebiyatının bir alt türüdür ve nükleer ya da biyolojik savaş ile nükleer, biyolojik, ekolojik, jeolojik ya da kozmolojik felaketlere bağlı olarak dünyanın sonunun gelmesini ve böylesi büyük yıkımlar sonucu sağ kalan insanları nasıl bir hayatın bekleyebileceğini konu edinir.Bu tarzın ilk önemli çalışması, Mary Shelley'nin 1826'da yayımlanmış The Last Man (Son Adam) adlı eseridir ve insanlığı yok olmanın eşiğine getiren bir veba salgınından sağ kalanları anlatır. 1950'lerde, nükleer savaşa bağlı yok olma tehdidinin çok canlı olduğu Soğuk Savaş döneminde bu alt tür çok öne çıkmış ve popülerliğinin zirvesine ulaşmıştır. Sovyetler Birliği'nin yıkılması ve Soğuk Savaş'ın sona ermesi ile birlikte o döneme ilişkin tehdit algıları günümüzde değişikliğe uğramıştır ama bugün için de insanlığı beklediği öne sürülen çeşitli tehditler söz konusudur. Buna bağlı olarak da kıyamet sonrası hikâyeleri yine güncel ve popülerdir.Kıyamet sonrası bilim kurgusunun çekiciliği; macera yaşama, yeni ufuklar keşfetme, bir yıkım sonrasında sağ kalarak yeniden başlama ve bugün bildiklerimizle öylesine yıkık bir dünyada kalmanın nasıl olacağına ilişikin merak ve heyecan duygularıyla ilişkilendirilmektedir.Modern apokaliptik ve post apokaliptik kurgunun kökleri geçmişin apokaliptik edebiyatına kadar uzanır. Dünyadaki çeşitli mitler ve inançlar insanlığın ve dünyanın sonunun öngören veya tasvir eden hikâyeler içerir. Beyaz perdede ise türün öncü örneklerinden biri olarak kült film serisi Mad Max gösterilebilir.
Go to Article

Explanation by Hotspot Model

Youtube


    

Kıyamet sonrası bilimkurgusu

Kıyamet sonrası bilimkurgusu

Kıyamet sonrası bilim kurgusu, bilim kurgu edebiyatının bir alt türüdür ve nükleer ya da biyolojik savaş ile nükleer, biyolojik, ekolojik, jeolojik ya da kozmolojik felaketlere bağlı olarak dünyanın sonunun gelmesini ve böylesi büyük yıkımlar sonucu sağ kalan insanları nasıl bir hayatın bekleyebileceğini konu edinir.[1]

Bu tarzın ilk önemli çalışması, Mary Shelley'nin 1826'da yayımlanmış The Last Man (Son Adam) adlı eseridir ve insanlığı yok olmanın eşiğine getiren bir veba salgınından sağ kalanları anlatır. 1950'lerde, nükleer savaşa bağlı yok olma tehdidinin çok canlı olduğu Soğuk Savaş döneminde bu alt tür çok öne çıkmış ve popülerliğinin zirvesine ulaşmıştır. Sovyetler Birliği'nin yıkılması ve Soğuk Savaş'ın sona ermesi ile birlikte o döneme ilişkin tehdit algıları günümüzde değişikliğe uğramıştır ama bugün için de insanlığı beklediği öne sürülen çeşitli tehditler söz konusudur. Buna bağlı olarak da kıyamet sonrası hikâyeleri yine güncel ve popülerdir.[1]

Kıyamet sonrası bilim kurgusunun çekiciliği; macera yaşama, yeni ufuklar keşfetme, bir yıkım sonrasında sağ kalarak yeniden başlama ve bugün bildiklerimizle öylesine yıkık bir dünyada kalmanın nasıl olacağına ilişikin merak ve heyecan duygularıyla ilişkilendirilmektedir.[1]

Modern apokaliptik ve post apokaliptik kurgunun kökleri geçmişin apokaliptik edebiyatına kadar uzanır. Dünyadaki çeşitli mitler ve inançlar insanlığın ve dünyanın sonunun öngören veya tasvir eden hikâyeler içerir.

Beyaz perdede ise türün öncü örneklerinden biri olarak kült film serisi Mad Max gösterilebilir.

Kaynakça


AceAksiyon oyunuArcade cabinetArcadeTavlaBalance bicycleBasket-hilted swordBattle royale oyunlarıFil (satranç)KitapCard countingİskambil oyunuAtlıkarıncaKumarhaneCatanConnect FourDartZarDollhouseDominoEdge sortingStres çarkıFirst-person (gaming)Birinci şahıs nişancıFortniteOyunGame boyOyun kumandasıOyun motoruGamepadGameplay of PokémonGamerGaming houseGaming keypadGoogle CardboardHalo 3: ODSTJob SimulatorOyun çubuğuŞah (satranç)At (satranç)Lego DuploLego minifigureŞimşek McQueenList of magical weaponsList of most-played video games by player countMagic: The GatheringDevasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunuMatruşkaMetro 2033Metro 2033 (video oyunu)Mini 4WDMonopolyMonopoly video gamesÇok oyunculu oyunOrigamiOrijinal video animasyonuParallel universes in fictionPiyonTilt (oyun)Player versus playerPlayerUnknown's BattlegroundsÇocuk parkıPokémonPokerPortal (video oyunu)Portals in fictionBulmacaVezir (satranç)Minyatür raylı taşımacılıkBilmeceRocking horseKale (satranç)Rubik KüpüBilimkurguNişancı oyunuSlot machineSnookerSoma küpüSpinning coneSuper Mario serisiHayatta kalma-korku oyunuTangramOyuncak ayıTetrisHanoi kuleleriOyuncakToy blockToy trainVideo oyunu konsoluWooden toy trainWorld of WarcraftYukikaze (anime)Sanal dünyaAvatar (computing)Oynanabilir karakterStres topuBaoding KüreleriTransformers DecepticonsWarhammer 40000Miniature wargamingMiniature model (gaming)WargameTabletop gameBattleMechBattleTechHex mapFanteziKurguJon SnowHayaletParanormalÖlümden sonra yaşamGhost huntingSpiritizmThe Walking Dead (çizgi roman)The Walking Dead (dizi)Korku filmiKorku kurguZombie apocalypse

This article uses material from the Wikipedia article "Kıyamet sonrası bilimkurgusu", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0. There is a list of all authors in Wikipedia

Game & Play & Gamification

3d,model,playground,board games,computer,strategy,thinktank